„Briscola” este un popular joc de cărți italian, jucat cu un pachet de 40 de cărți. După amestecarea pachetului, fiecărui jucător i se împart trei cărți. Următoarea carte, care rămâne pe suprafața de joc cu fața în sus, devine cartea de „Briscola” și indică atuul pentru rundă; pachetul rămas se plasează cu fața în jos, acoperind uneori jumătate din această carte. Înainte de începutul jocului, dacă un jucător are două cărți de atu, poate opta să „retragă” aceste atuuri, o mișcare permisă doar la începutul jocului sau la prima mână. Înainte de prima mână (în cazul jocului cu patru jucători), echipele pot dezvălui reciproc cărțile. Jocul se desfășoară în sens invers acelor de ceasornic, iar primul jucător la dreptul dealer-ului începe jocul aruncând o carte cu fața în sus pe suprafața de joc. Fiecare jucător continuă apoi, pe rând, aruncând câte o carte până când toți au jucat. Regulile câștigării unei mâini sunt următoarele: - Dacă în mână s-a jucat o carte de atu (briscola), câștigătorul este jucătorul care a jucat cel mai mare atu. - Dacă n-au fost jucate cărți de atu, câștigă jucătorul cu cea mai mare carte de culoare principală (culoarea dominată). Spre deosebire de alte jocuri de cărți cu atu, jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea jucată inițial, adică pot juca orice altă carte. Câștigătorul trucului colectează cărțile jucate, le așază cu fața în jos într-o grămadă proprie. În versiunile pentru patru și șase jucători, câștigătorul unui truc poate colecta toate cărțile partenerilor săi, dacă se aplică. După fiecare truc, jucătorii trag câte o carte din pachet, începând cu cel care a câștigat trucul, în sens invers acelor de ceasornic. Rețineți că ultima carte rămasă în joc trebuie să fie cartea de Briscola, răsturnată. La finalul jocului, fiecare jucător calculează suma punctelor din cărțile colectate. Nu este necesar un clasament oficial, ci doar o evidență a punctajului total.
Embed this game